Responde a 20 perguntas aleatórias e descobre o teu nível de conhecimento mágico!
Ganhas pontos da casa ao completar actividades. Por cada 10 pontos = 1 Galeão no cofre!
Vê o teu saldo no cofre de Gringotts!
Gringotts é o único banco do mundo mágico britânico, situado no Beco Diagonal e gerido inteiramente por duendes. O edifício branco como a neve destaca-se no meio da rua, e as suas caves subterrâneas estendem-se a quilómetros de profundidade sob Londres. Cada cofre é protegido por encantamentos poderosos — e os cofres de alta segurança são guardados por dragões.
Harry Potter visitou Gringotts pela primeira vez aos onze anos, acompanhado por Hagrid, que veio recolher a Pedra Filosofal do cofre 713. Anos mais tarde, Harry, Ron e Hermione protagonizaram a célebre invasão a Gringotts para recuperar a Taça de Hufflepuff — um Horcrux escondido no cofre dos Lestrange — fugindo nas costas de um dragão cego.
O banco foi fundado por um duende chamado Gringott. O duende mais conhecido dos livros é Grampo (Griphook), que ajudou Harry na invasão mas acabou por traí-lo.
Newton "Newt" Scamander é um magizoólogo inglês e antigo aluno de Hufflepuff em Hogwarts, onde Albus Dumbledore foi seu professor. Apaixonado por criaturas mágicas desde criança, escreveu o célebre manual Monstros Fantásticos e Onde Encontrá-los, publicado pela primeira vez em 1927 e obrigatório em Hogwarts na disciplina de Trato de Criaturas Mágicas.
No mundo real, J.K. Rowling escreveu este livro-companheiro em 2001 para a Comic Relief. A história de Newt foi depois expandida em três filmes: Monstros Fantásticos e Onde Encontrá-los (2016), Os Crimes de Grindelwald (2018) e Os Segredos de Dumbledore (2022), com Eddie Redmayne no papel de Newt.
Abaixo podes explorar 20 das criaturas mais emblemáticas do mundo mágico — das mais inofensivas às mais mortais. Clica em cada uma para saber mais!
A saga Harry Potter é uma série de sete livros de fantasia escrita pela autora britânica J.K. Rowling. As histórias seguem o jovem feiticeiro Harry Potter e a sua vida na escola de magia Hogwarts, onde faz amizades para toda a vida e enfrenta o feiticeiro das trevas Lord Voldemort, responsável pela morte dos seus pais.
O primeiro livro, Harry Potter e a Pedra Filosofal, foi publicado a 26 de junho de 1997, pela editora Bloomsbury, em Londres. Desde então, a série vendeu mais de 600 milhões de cópias em todo o mundo, foi traduzida para mais de 80 línguas e tornou-se a série de livros mais vendida da história.
A ideia de Harry Potter surgiu em 1990, durante uma viagem de comboio atrasado entre Manchester e Londres. Foi nessa viagem que a história começou a ganhar forma na cabeça de Rowling.
Entre 1991 e 1993, J.K. Rowling viveu no Porto, onde deu aulas de inglês como língua estrangeira. Foi nessa altura que começou a escrever os primeiros capítulos de A Pedra Filosofal. Lugares como a Livraria Lello (com a sua famosa escadaria vermelha), o Café Majestic na Rua de Santa Catarina e a Universidade do Porto são muitas vezes citados como possíveis fontes de inspiração para o mundo de Hogwarts.
Rowling casou-se com o jornalista português Jorge Arantes no Porto em 1992. A sua filha Jessica nasceu em 1993, pouco antes de Rowling regressar a Edimburgo, onde terminou o primeiro livro como mãe solteira, escrevendo em cafés enquanto a filha dormia.
Curiosamente, o livro foi rejeitado por 12 editoras antes de ser finalmente aceite pela Bloomsbury, em 1996 — muito graças à filha de oito anos do editor, que leu o primeiro capítulo e quis logo saber o que acontecia a seguir.
Os sete livros foram publicados entre 1997 e 2007:
A saga foi adaptada em 8 filmes (2001–2011) pela Warner Bros., com Daniel Radcliffe, Emma Watson e Rupert Grint. Os filmes arrecadaram mais de 7,7 mil milhões de dólares em bilheteiras.
Hoje, os Warner Bros. Studio Tour em Leavesden, nos arredores de Londres, são uma das atrações turísticas mais visitadas do Reino Unido, permitindo aos fãs explorar os cenários reais onde os filmes foram rodados — incluindo o Grande Salão, o Beco Diagonal e a Plataforma 9¾.
Em Portugal, os livros são publicados pela Editorial Presença, com tradução própria para português europeu (diferente da tradução brasileira da Rocco).
Este website nasceu do desejo de um miúdo de 10 anos de Benfica, Lisboa, chamado Vasco, que queria colecionar e comparar as capas dos livros de Harry Potter de diferentes países.
O que começou como uma simples galeria de capas cresceu — no mesmo dia, 15 de março de 2026 — para incluir um sistema de favoritos, um quiz de conhecimento mágico (os N.I.E.M.s), uma loja de varinhas (Ollivanders), uma enciclopédia de criaturas fantásticas, uma área de feitiços interativa, a Plataforma 9¾, um diário mágico e muito mais.
Criado com a ajuda de inteligência artificial pelo pai do Vasco, emot, usando OpenCode (mais um LLM) e alojado na Cloudflare.
O site recolhe 184 capas de 12 países (Portugal, Reino Unido, EUA, Espanha, França, Alemanha, Brasil, Japão, Coreia do Sul, China, Itália e Turquia), inclui 40 feitiços interativos com etimologia latina, 15 varinhas, 20 criaturas mágicas, 52 cartões coleccionáveis (incluindo cientistas reais), 2 mini-jogos (Quidditch e Basilisco), duelos com 14 adversários, e muito mais.
Sugestões são sempre bem-vindas! Usa o botão "💡 Tens uma sugestão?" no fundo da página.
Este site é mais do que um passatempo — é uma ferramenta educativa disfarçada de diversão. Ao explorar o mundo de Harry Potter, as crianças e jovens aprendem:
O site inclui também cartões coleccionáveis de cientistas reais (Marie Curie, Einstein, Darwin, Ada Lovelace) apresentados como "feiticeiros" — ensinando história da ciência de forma lúdica.
Sem publicidade. Sem conteúdo pago. O jogo anónimo é adequado para crianças; o início de sessão está reservado a pessoas com 13 anos ou mais. Filtro de linguagem imprópria nos jogos públicos.
Os livros em Portugal são publicados pela Editorial Presença, com tradução para português europeu. Aqui podes encontrar os sete livros originais:
Este site é um projecto pessoal, sem publicidade, feito com carinho para todos os fãs de Harry Potter.
Tudo é gratuito e assim vai continuar.
Manter o site no ar e adicionar funcionalidades novas leva tempo e trabalho.
Se gostaste da experiência, podes ajudar com um pequeno donativo — cada Galeão conta!
PT: A experiência principal funciona no teu navegador. Favoritos, progresso, diário, notas, cartões, cartas do Correio Coruja e outras preferências ficam no armazenamento local do navegador. A Sala do Dobby usa conteúdos definidos no próprio site; as conversas não são enviadas para o servidor.
Se iniciares sessão com Google, o serviço recebe o email, nome e fotografia fornecidos pelo Google para criar a sessão e sincronizar o progresso. A sincronização pode incluir favoritos, pontuações, diário, notas, cartões, Correio Coruja, casa, avatar e carreira. A sessão e os dados sincronizados guardados no servidor expiram após 90 dias. As sugestões enviadas podem incluir a mensagem e o nome opcional e ficam guardadas até um ano.
O ranking público guarda a alcunha inventada que escolheres, a pontuação e a data; não uses o teu nome verdadeiro. O início de sessão pede confirmação explícita de que tens 13 anos ou mais. Crianças mais novas podem jogar sem conta, com supervisão de um adulto. Para pedidos de acesso ou apagamento, escreve para seremot@gmail.com.
EN: The main experience runs in your browser. Favourites, progress, journal, notes, cards, Owl Post letters and other preferences stay in your browser's local storage. Dobby Room uses content defined by the site; conversations are not sent to the server.
If you sign in with Google, the service receives the email address, name and profile photo supplied by Google to create the session and sync progress. Sync may include favourites, scores, journal, notes, cards, Owl Post, house, avatar and career. The server-side session and synced data expire after 90 days. Submitted suggestions may include the message and optional name and are kept for up to one year.
The public leaderboard stores the invented nickname you choose, score and date; do not use your real name. Sign-in asks you to confirm explicitly that you are aged 13 or over. Younger children can play without an account, with adult supervision. For access or deletion requests, email seremot@gmail.com.
Casa Magia é um projecto de fã independente, sem afiliação a J.K. Rowling, Warner Bros. ou HBO. / Casa Magia is an independent fan project, unaffiliated with J.K. Rowling, Warner Bros. or HBO.